JUEGOS DE LÓGICA

He escrito, en forma de relatos, a menudo de ciencia-ficción o aventuras, unos 70 juegos de lógica, publicados en diversos medios, incluyendo el portal Terra y otros portales asociados, en España y otros países. En tales juegos, sitúo al lector en el nudo argumental de una historia, consistente a menudo en una situación límite, del cual sólo puede salir con éxito si analiza los datos ofrecidos a lo largo del relato y usa la lógica para tomar la decisión correcta.

Estos juegos-relatos ponen al lector en situaciones como por ejemplo éstas:

Localizar en qué lugar de un planeta hay vida, a partir de datos incompletos procedentes de una misión espacial truncada por un fallo técnico.

Detectar, de entre varios robots con la misma apariencia externa, a uno que ha asesinado de forma deliberada a un humano y que nunca admitirá haberlo hecho pese a ser consciente de su crimen.

Cómo hacer un trasvase de combustible, valiéndose de medios precarios, para poder despegar lo antes posible de un planeta con motivo de un peligro inminente.

Localizar un vehículo perdido en Marte tras una tormenta de arena, para poder rescatar a sus ocupantes antes de que mueran por agotárseles la reserva de aire.

Encontrar una pauta claramente no aleatoria en una secuencia numérica proveniente de señales del cosmos, que pueda denotar una intervención de inteligencias extraterrestres.

Texto e ilustración: Jorge Munnshe






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