JUEGOS
DE LÓGICA
He escrito, en forma de relatos, a menudo de
ciencia-ficción o
aventuras, unos 70 juegos de lógica, publicados en diversos medios,
incluyendo el portal Terra y otros portales asociados, en España y
otros países. En tales juegos, sitúo al lector en el nudo argumental de
una historia, consistente a menudo en una situación límite, del cual
sólo puede salir con éxito si analiza los datos ofrecidos a lo largo
del relato y usa la lógica para tomar la decisión correcta.
Estos juegos-relatos ponen al lector en situaciones como por ejemplo
éstas:
Localizar en qué lugar de un planeta hay vida, a partir de datos
incompletos procedentes de una misión espacial truncada por un fallo
técnico.
Detectar, de entre varios robots con la misma apariencia externa, a uno
que ha asesinado de forma deliberada a un humano y que nunca admitirá
haberlo hecho pese a ser consciente de su crimen.
Cómo hacer un trasvase de combustible, valiéndose de medios precarios,
para poder despegar lo antes posible de un planeta con motivo de un
peligro inminente.
Localizar un vehículo perdido en Marte tras una tormenta de arena, para
poder rescatar a sus ocupantes antes de que mueran por agotárseles la
reserva de aire.
Encontrar una pauta claramente no aleatoria en una secuencia numérica
proveniente de señales del cosmos, que pueda denotar una intervención
de inteligencias extraterrestres.
Texto e ilustración: Jorge Munnshe
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