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Arqueología
Realidad Virtual Romana
29 de Mayo de 2003.

Foto: University of WarwickLos romanos también gustaban de sentirse envueltos por imágenes lo más realistas posible, y por ello pintaban en las paredes de sus villas escenas espléndidas en perspectiva que parecen una versión primitiva de nuestra realidad virtual. Muchas de ellas, casi intactas, han sido encontradas en los restos de la ciudad de Pompeya. Ahora, investigadores de la University of Warwick utilizan tecnología de nuestro siglo para transformarlas en verdaderas imágenes tridimensionales.

Muchas de las pinturas descubiertas representan el escenario de antiguos y hermosos teatros romanos. Su plasmación en perspectiva (estructuras arquitectónicas en 3D situadas en superficies 2D) proporciona un gran realismo, siendo ésta una técnica desarrollada en el siglo V a.C., en el teatro griego. Los romanos adaptaron su uso para decorar sus hogares.

El proyecto llevado a cabo por el “e-lab” de la University of Warwick, con la ayuda de los profesores Richard Beacham y Dr Hugh Dernard, de la School of Theatre Studies, de la misma universidad, combina las pinturas murales romanas y el modelado por ordenador de última generación, en busca de una mejor comprensión de los escenarios en los teatros romanos. Los modelos recrean las ornamentaciones, la estructura y las escenas representadas, de manera que los investigadores puedan explorarlos en tres dimensionales y obtener información que sería imposible a partir de diagramas planos o libros.

La experiencia es interesante porque permite incluso situar actores virtuales en los escenarios recreados por el ordenador. Formaremos parte, en cierto modo, de la audiencia que asistía a una representación teatral en dichos escenarios.

Los investigadores han utilizado como punto de partida pinturas murales procedentes de Pompeya y Herculano. También han usado fotografías de restos arqueológicos, textos antiguos, dibujos de frescos deteriorados o ya perdidos, etc. Los escenarios teatrales así obtenidos son más perfectos, históricamente hablando.

Algunas pinturas, sin embargo, muestran escenarios de aspecto imposible, desde el punto de vista arquitectónico, ideados sólo para hacer más bella una pared. El modelado 3D ayuda a identificar cuáles podían ser reales y cuáles no.

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