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Informática
Realidad Virtual Para Bomberos
24 de Noviembre de 2003.
Miles
de personas mueren cada año por los incendios. Además de las enormes
pérdidas materiales, cientos de bomberos perecen también haciendo su
trabajo. Es obvio que estos últimos necesitan mejorar su entrenamiento
para reducir en lo posible el peligro que amenaza tanto a ellos como a
las víctimas.
La realidad virtual podría ser un método muy adecuado para mejorar este
entrenamiento, y de hecho ha sido la vía elegida por el departamento de
bomberos de la ciudad estadounidense de Atlanta. Sus responsables
pidieron a los expertos del Georgia Institute of Technology que
aportaran su experiencia en este campo para diseñar un entorno adecuado.
En otras palabras, un simulador de entrenamiento para combatir
incendios, pensado especialmente para quienes deben impartir órdenes
durante las emergencias.
La aplicación informática que se ha desarrollado simula el progreso de
un fuego en una casa unifamiliar, y responde a las órdenes formuladas
por el bombero jefe situado en la escena. El usuario, este último, puede
navegar alrededor de dicha escena y contemplar la casa incendiada desde
cualquier ángulo; puede también dirigir los movimientos de bomberos
virtuales; y finalmente puede observar el fuego y el humo comportarse de
forma realista, en función de los cambios que se produzcan en el
ambiente, como la apertura de una ventana.
Chris D. Shaw, del Georgia Tech, considera que el programa es ideal
porque, ya que cada fuego y situación son diferentes, sus parámetros
pueden ser cambiados fácilmente, adaptándolos al entorno deseado.
La aplicación se llama “Firefighter Command Training Virtual
Environment”. Ha sido adaptada para entrenar a jefes de bomberos con
cierta experiencia, que usualmente dirigen a grupos de entre 4 y 8
personas. La versión prototipo crea un entorno virtual tridimensional de
una casa de una sola planta, equipada con un garaje, y con la presencia
de un camión de bomberos, varios bomberos, herramientas y una boca de
incendios. El usuario utiliza gafas especiales para sentirse inmerso en
la acción, y puede dar órdenes verbales, como lo haría en la vida real.
La situación del fuego cambia cada 15 segundos, según los resultados de
las operaciones y la actividad de los “bomberos” dirigidos por el
usuario. No es posible hacer un cálculo a tiempo real del comportamiento
del humo y el fuego porque, en un ordenador PC normal se necesitarían
ocho horas para computar un minuto de información, tal es el grado de
complejidad de las operaciones matemáticas que se ven implicadas.
Información adicional en:
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